【アルケランド】SR「インジャード」ガーディアンヒーラーという最強枠な件。

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SSRはガチャ確率2%とやや低いので、序盤はSRキャラのパーティー編成になりがち

私もガーディアン枠(盾役)としてSSRリチャードは欲しいのですが、なかなかそうも言ってられない。

ということでガーディアンとして

「SRの中にリチャードまではいかなくてもそれなりに強いキャラはいないかな」

と思い、SRキャラを確認していたらそれなりに強そうなガーディアンを発見。

それが「インジャード」です。

今回はそのインジャードについて簡単に紹介していきます。

 

インジャードの性能について

インジャードは「光属性・ガーディアン」。

味方のダメージを肩代わりするのが得意。

 

序盤活用できるスキル

死守の守衛

隣1マスの内の味方の応戦を肩代わりする。(反撃ダメ+30%の「復讐」も発動)

ヒーラー役や弓兵の近距離など肩代わりすることでパーティーの生存率を上げることが可能。

序盤使っている限りでは前線と一緒に行動し、メイン火力となるキャラのダメージを肩代わりすることで全体火力が上がり、ストーリーなどは進行しやすくなります。

 

聖域の剣

相手単体に1.3倍ダメージ。HPが最も低い味方のHPを回復

こちらが序盤からかなり優秀なスキル。

射程距離が2マス」とガーディアンながら優秀な中距離攻撃を持つ。倍率が下がるわけではなく1.3倍とそれなりに火力も出る。

この能力に加え、味方のHPも回復可能。

回復量はインジャードの物攻0.8倍分なのでメインヒーラーほどの回復量はないが、ダメージを与えつつ回復できるのはありがたい。

更に強い点は、

この「味方」にインジャード自身も含まれていること。自分からこのスキルで戦闘に入り、戦闘後には自身を回復という戦い方もできる。

 

輝光斬り

0.6倍ダメージの範囲攻撃。範囲内の味方全員のHPを回復する。

こちらはレベル55以降なので終盤のスキルになりますが、

範囲ダメージを与えつつ範囲内の味方全員回復

ここまでくるとヒーラーに近い存在。終盤まで優秀なキャラだと思います。

 

使用感について

インジャードですが序盤について回復はおまけ程度な事もあり、

パーティーにヒーラー役を1人入れて、インジャード自身はサブヒーラーのようなポジションでガーディアントとしての役割をする事で安定するキャラです。

ヒーラー役は「アヴィア」を使用しています。初期キャラなので編成難易度も低く、単体回復も優秀なのでおすすめ。

 

まとめ

今回はSRキャラ「インジャード」について簡単に解説していきました。

おすすめ点として、

SSRガーディアンより入手しやすい

ダメージ肩代わりで前線火力キャラを守る事で序盤はストーリーなどが進めやすい

サブヒーラー役として回復も可能

この辺りが挙げられます。

当たった場合は一度使ってみてはいかがでしょうか。

参考になれば幸いです。

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